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二、三次元的開花小天地<( ̄︶ ̄)>
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2020年07月01日 (水) | 編集 |


花了9天的時間(6/18-6/27),終於全通P5S啦!(端午連假卯起來打電動的我)

總遊玩時間44小時,若包含通關後、進入二周目前的前置作業則總共48小時,

差不多是本傳的一半左右w

簡單來說若玩過P5或P5R,且很喜歡P5的朋友,

P5S絕對是不可錯過的好作品,

P5S的時間點在P5本傳半年後的暑假(跟P5R完全沒關係,P5R的新角跟某人不會出現),

還多了兩位非常討喜歡的新角表情53

由於怪盜團無意間捲入某事件,且擴及到全日本,

因此怪盜團整個暑假幾乎就是全日本吃喝玩樂之旅,根本另類的旅遊導覽wwwwwwwww

這部分完全彌補本傳日常不足的部分,且更加深怪盜團間的羈絆,

還能看到某些角色的再次成長,

儘管劇情基本上跟P5套路相距不遠,

不過能看到怪盜團重現江湖還是滿滿的感動,外加兩位新角太香,
跑完P5S,身為P5+怪盜團+揪卡腦粉的我只想打100分表情66(不誇張)

嘛不過P5S完全就是粉絲向作品,

因此個人不建議完全沒接觸過P5的人跑P5S就是了,

若真的想跑P5S,建議還是先跑P5或P5R,或者雲個實況,看個P5A也可以。

◎劇情部份,因為下面會捏劇透,因此這部分暫不講評。

◎系統部分,嗯因為我沒接觸過無雙,因此很多網友說這只是披著無雙皮的遊戲我感受不出來,

本質還是P5,只是從回合制改成即時制戰鬥XDDDDD

(即時制最大優點是省不少時間吧,若P5完成一個關卡需要5小時,P5S大概2小時就解決了)

我幾乎很少接觸即時制戰鬥,老實說一開始超不習慣,

外加戰鬥指令不少,每個人的指令還些許不同,所以基本上我都憑感覺亂打(

不過俗話說的好,熟能生巧,

因此玩久了逐漸抓到戰鬥的感覺,總之弱點攻擊、換手、總攻擊、SHOW TIME在P5S中相當重要,

其他……因為我對戰鬥沒到很熟,因此就不多做講評啦,

若打怪遇到瓶頸的話,網路應該很多教學(?)

哦對了P5S依舊能調難度,弱弱的我第一輪當然Easy,第二輪會以Normal為主~

另外P5系列共同缺點就是第一關會比較難打,P5S也不意外,撐過第一關會好很多XD

(第一輪我從頭到尾打王都沒有滅團,只有到第二關跑去挑戰剛魔,

太不自量力一出場馬上GAME OVER wwwww

後來等到最終BOSS戰前,揪卡等級六十幾等,

才跑去打各關的剛魔與任務的強敵,可能是Easy的關係都不太難,很快就解決哩)

P5S拿掉社群系統與五維,取而代之的是BAND,

BAND會有不少技能,每個技能也有等級上限,

其中幾個比較好用的技能(如增加HP、增加BAND經驗值、提升料理手藝等)可以優先升級,這部分多留意;



P5S依舊保留人格面具合成系統,但是簡化版的,

P的等級提升或者能力值提升需提供點數,

但點數不算很好獲得,譬如某些特殊的P需要一些等級很高的P,

等級越高所需的點數會越多(如升個10級就需要數十萬點),後面根本不夠啊…

害我最後還沒辦法合成義經,第二輪再加油了表情28

還有P5S跟P5一樣有支線任務,解決任務大都能獲得不錯獎勵,建議都解一解,

某些任務有時間限制得特別注意~



P5S有類似P5的殿堂,P5S稱為監獄,

與殿堂最大不同是打敗監獄BOSS(王)後,監獄不會消失,因此日後還是能自由進出該監獄,

最重要的是~~進出監獄無時限,

因此可以不斷進出監獄,時間不會流逝,且只要離開監獄HP、SP都會回復,

所以請善用此好用的功能w

◎音樂部分,儘管這次的音樂不是由目黑大神製作,

但依舊跟P5一樣很有水準,神,特別是P5S新一代戰鬥神曲「Daredevil」超好聽…
為了OST買貴鬆鬆的限定版值回票價表情38

◎新角部分,AI蘇菲亞與大叔警察善吉都…超香……

而且兩人戲分很多,也都在劇情中佔有很大的關鍵唷~

另外P5的協力者角色除了某位之外其他都沒有出現QQ

那購物甚麼的怎麼辦?

放心有超強蘇菲亞能幫你,蘇菲亞會開啟線上購物,

想買賣甚麼找蘇菲亞就對啦XDDD

(好喜歡此線上購物介面,可愛~~)




至於補品(HP、SP)甚麼的還能靠揪卡展現一手好廚藝,

製作各地的著名料理(記得到店家獲取該菜單才能製作),

不過我很想吐槽為何揪卡只要吃過一次就能煮出來,根本天才吧表情2



大概這樣,P5S有新增二周目的要素還不錯,

不過進入二周目前有前置作業,通關後會有最終BOSS戰前的存檔,

新增數個支線任務,必須全數解完,才會有二周目的存檔。

之後會來玩二周目,順便解白金獎盃囉~~(目前剩5個獎盃尚未完成)

總之整體而言我超喜歡P5S,P5S爆幹好玩………

感謝光榮跑去找A社洽談合作,

P5S還是維持P5風格,是相當潮的遊戲(介面也超潮),

戰鬥習慣了也打得很爽(畫面有時候很亂就是了),

重點是新角真的很讚(講N次),
跑完P5S讓我好想去日本唷嗚嗚,到底何時才能再去日本……表情37

那以下P5S大量劇透捏~~~


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2019年12月15日 (日) | 編集 |


呼前幾天P5R終於全通了!

花了102小時打算很快,畢竟這次新增不少東西,

多虧我對P5太熟(好歹P5當初玩三輪),外加這次新增的不少要素降低遊戲難度,

基本上玩起來相當上手~

總之P5R雖然評價很兩極,但我個人很滿意,

玩過P5的話值得入手P5R來玩,沒玩過P5的話更非得入手玩不可,喜歡明智的朋友更要玩~

以下隨便打個感想,後半會有遊戲捏,還請特別留意唷。

(注意!會有P5捏,尚未玩P5的朋友不建議往下閱讀)


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2019年04月26日 (金) | 編集 |
4/24、4/25的PERSONA演唱會公佈兩個遊戲情報,

其一是P5R(Royal),P5加強版(也可以說是新遊戲),PS4獨佔,2019/10/31發售,

其二是P5S(Scramble),ATLUS與光榮共同開發的無雙,雙平台(PS4、NS),發售日未定。





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2018年06月07日 (木) | 編集 |
P5D - 57

花了大概15小時的時間拿到P5D白金獎盃啦!!

這次的P5D(以及P3D)基本上就純音G,不像P4D還有劇情模式,

P5D只有夥伴的COMMU(社群事件),這部分不長,外加歌曲只有25首(不含DLC),

這次的各獎盃取得方式跟P4D比起來又容易許多,

因此不需花太多時間就可以跑完P5D、甚至拿到白金獎盃。

老實說P5D沒想像中的好,儘管P4D當初的劇情引人詬病但我自己還挺喜歡的,

所以對P5D沒有劇情模式有點失望,當然也有可能是官方想保留到P5加強版啦…

不過撇除這不說,我認為P5D最棒的地方是那改良的3D模組,模組做好棒!!

雖然有人似乎幼化了(如祐介),可是模組好美啊~

跳起舞來也相當順暢,很喜歡w

而且我只要能看到揪卡跳舞就心滿意足了!!
跳起舞來的揪卡…啊(言語不能)表情75

P5D - 2

總之其他感想內收,應該是沒啥劇情捏啦(不對,本來就沒有劇情了XD),

主要就是一些雜感、介紹、截圖之類的,

哦對了P5D可以探索夥伴們的房間,這部分我頗喜歡,
畢竟大家的房間初次亮相哪!(除了揪卡與雙葉之外)表情1

(※6/16新增女裝截圖、8/1新增明智DLC截圖)


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2018年05月17日 (木) | 編集 |


天啊啊啊啊啊!!!!
終於等到中文版的發售日期了!!!!!表情39

雖然篤定P3D、P5D必定有中文版但一直沒消息,有點擔心,

今天看到中文版確定發售日期實在是太開心QQ

不過前陣子我忍不住先買了PSV版的P5D日版…

太想看揪卡跳舞,陸續釋出的DLC又一直打到我Orz

幸好日版只買一般版,因為中文版居然也有同捆包!內容跟日版一樣!!
太有誠意啦,SEGA與A社!!!表情52

而且PSV版送服裝DLC,PS4版是送P4D數位版!

決定中文版要買PS4版的同捆包!耶!!!!

…我PSV只有日帳,買中文版根本毫無用處啊表情2

總之下禮拜要先來享受P5D日版,9月再來享受P3D中文版表情53

(P5D中文版就日後慢慢玩啦,下半年太多遊戲要玩了orz)

最後放個揪卡、鬼太郎跳舞的影片,
兩位男角都好棒唷表情50

特別是揪卡根本超騷…不愧是魔性之男表情3

(其他角色的宣傳影片請至A社頻道觀賞囉~)




啊順便補個P5D與P3D的OP,

太潮啦!!!螢幕已經出水…



2017年12月24日 (日) | 編集 |
今晚的P5生放送公佈了P3D和P5D發售日期,也有新PV!!

看完整個是在…抖………
模組還是一樣好棒,看到P3、P5主角群動起來跳舞實在是表情16




P3D跟P5D照慣例應該還是有中文版,只不過因為這次是PSV、PS4雙平台,

不知會中文化在哪一台主機上?

(猜應該是PS4啦…

雖然音G我比較想用掌機玩,若出在PS4上的話也只能買PS4版了)

除此之外!!!

也公佈動畫化主人公的名字為:雨宮蓮

儘管知道不太可能延用漫畫版的名字(來栖曉)但…
唉唷我已經習慣曉這名字,看來要慢慢改成習慣稱揪卡為蓮了表情符號31

同時也釋出了動畫PV,播放日期為明年4月!是春番!!
必看啊!!!!!!!!!!!!!!!!表情39

也拜託大家務必看P5動畫!!!!
和我一起感受心之怪盜團的魅力吧!!!!!!!!表情76

(我的心持續被揪卡偷走中)


2017年09月06日 (水) | 編集 |



歷經七十幾小時,二輪終於拿到白金獎盃了!!!表情53

我還順利讓我家揪卡成為超越義經的男人(欸)

(一周目花了105小時,二周目若加上解某些獎盃的時間,

實際上應該花了80小時吧?)

本來以為二輪白金無望哩,感動,
這樣至少暫時不用跑第三輪了表情38

那以下是二周目感想,會有捏,基本上是以獎盃獲得甘苦談為主(?)


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2017年08月03日 (木) | 編集 |
8/2的ペルソナNICO生放消息是……

2018年P3D、P5D發售決定!!!
買、買買、都買!!!!!表情39

重點是居然為雙平台(PSV、PS4)!!!!

感謝A社沒忘記PSV,希望中文版能出在PSV上哪我還是習慣玩掌機表情38

至於釋出的兩支PV,P3D的模組整個看起來超棒der!

居然特地為了P3D製作新模組…

都做新模組了不知有沒有機會再次把P3移植?
好想用PSV或PS4重玩P3哪表情35(雖然一想到P3的迷宮就…)

另外PV一開始就是石田的聲音說「久等了」,我︿#!*︿&︿&#@
石田在呼喚大家了,遊戲能不買嗎!表情66

(只有P3D的PV有鬼太郎的聲音耶,P5D的PV則是摩納的聲音)

而P5D跳舞的Joker…讚!期待Joker在遊戲裡盡情扭腰擺臀(欸)






總覺得最近好多讓人充滿希望的消息哪~

前幾天P5的EVENT還公佈2018年動畫製作決定,
超開心!終於可以聽更多潤潤的聲音了!!!!表情29

(雖然製作公司為很多人感冒的A1P…我是只要有動畫看就滿足)



其他跟P5無關的是藤崎龍的封神演義新動畫製作決定…
每年都在許願,今年終於成真表情43
2018年好多美好的事,又有動力往前邁進了呢表情符號31

總之!期待P3D跟P5D!!!!

也希望P3D能加入哈姆子啊啊啊人家好歹也是主角耶表情62
2017年07月02日 (日) | 編集 |


這篇打個劇透感想,所以以下有捏唷!

如果尚未玩P5又對P5有興趣的朋友,強烈建議不要往下閱讀,

不然會減少許多樂趣~

(這篇內容大概就把打在噗浪的搬過來然後稍作修正XD)


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2017年06月30日 (金) | 編集 |


呀比我終於從精神時光屋出來了(笑)

遊戲時間長達105小時,當初P4G第一輪我跑快80小時,結果P5玩的比P4G還久表情2

P5不愧是讓我期待已久的遊戲,真的是~太好玩了!!!!

今年玩的遊戲年度TOP1只能給P5,不管是遊戲性、劇情、或是音樂、美術、人設等等…都太優秀啦!

自從玩P3P後就喜歡上Persona系列,P4G讓我確定我已經是Persona粉絲,
跑完P5……我要一輩子追隨Persona製作群表情37

因為時間關係所以我其實不太玩很花時間的RPG遊戲,

但Persona破例!願意為了Persona花時間跑N遍遊戲!!

P4G當初我可是跑四輪呢哈哈(雖然主要是因為想收白金獎盃的關係),

不意外的話P5會讓我至少跑二輪吧(笑)

那以下為無雷簡單感想,有雷感想會另外打XD

(騙個文章數不然最近都沒啥沒打文章,這陣子完全被P5綁架導致廢人化的我…)


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2016年01月22日 (金) | 編集 |
先貼白金獎盃畫面圖表情符號-28

P4D - 11
P4D - 12

這幾個禮拜在玩P4D中文版w(中文版遊戲2015/12/24發行)

身為P4G喜好者的我(已跑四輪w),

雖然P4D主打音樂遊戲,儘管自己的手不太靈巧,

但憑著對此系列的愛,所以還是買來玩啦!

幸好除了主打的音樂遊戲之外,還有劇情模式的遊戲,

玩起來不會枯燥乏味^^

那以下是遊戲介紹+簡易感想~

有微劇透,不介意的朋友再往下閱讀囉!

(會提到P4G的最終BOSS,還請留意!!!)


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2015年08月07日 (金) | 編集 |
其實是還在進行中,但也差不多快結束了,直接發一篇心得吧w

嗯自從上一款遊戲,黑蝶跑完後空閒下來,

雖然這一兩個月有不少乙女遊戲發售,

但不是沒啥興趣,不然就是考量荷包無法購買,

另外就是前幾天碰到身體因素(這部分會再找時間簡單說明一下,不過不是生病啦大家不要緊張),

剛好P4G我還有一個超怨念的獎盃尚未到手,拿到後就能白金了!

因此決定趁著8月底前重新玩P4G,還是第四輪(噗)

真是太瘋狂了我XDDDDDDDDDDDDDDD

以下無雷,算是做個紀錄而已(笑)


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2015年02月05日 (木) | 編集 |


唔哦今天晚上看到P5的PV讓人忍不住爆走起來了!!!

這次根本是走怪盜風嘛天哪,

我自己本身就喜歡怪盜(以前很愛看亞森羅蘋系列),

最近又受CR所影響……

外加這PV不僅帥又潮,讓人更期待萬分了!!

…雖然沒PS3或PS4的我只能哭哭就是表情符號55

(只好賭P5會移植了…雖然這樣大概得再等個兩三年吧orz)

另外這次P5的主人公CV是潤潤耶!

哇哇~

期待之後率續發表的聲優陣容>w<
2014年07月28日 (月) | 編集 |
前幾天P4G第三輪結束!!!

唉唷真不知道我是太閒還是太有愛,居然玩到第三輪^^b

(放眼望去一個遊戲能讓我玩三輪以上的,

除了P4G外,應該也只有國產遊戲,軒轅劍參吧XD←至少玩七、八次以上的人)

那以下是三周目的簡單心得,基本上三周目不是著重在劇情,

而是把之前未達成的任務與獎盃到手!!!

註:三周目跑玩後、遊戲總時間為172小時。


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2014年03月09日 (日) | 編集 |
是的3/5這天二周目完畢wwww

算了一下……居然不到三個禮拜又破一款遊戲,我好像太猛XDDD

P4G真的太好玩了一玩下去只會沉浸於其中、欲罷不能…表情符號-30

一周目+二周目的遊戲總時間為128小時,

二周目大概花49小時,跟一周目的79小時比起來少滿多的呢!

或許是跟二周目難易度挑簡單有關吧?

還能調整打怪後的經驗值數、金錢數,

甚至是給予敵人的傷害數多寡等,

外加二周目由於有部分繼承,金錢頗多、裝備又頗齊全,登錄的Persona也不少(至少有七、八成),

初次迷宮(雪子城堡)我就帶著愛麗絲打遍天下,

中期合出義經後才又改成用義經打爆所有魔王(笑)

(打怪其實很花時間,如果能快速解決敵人,速度會快很多w)

總之以下是二周目的隨便雜談,內有些劇透唷~~~


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