FC2ブログ
二、三次元的開花小天地<( ̄︶ ̄)>
  • 09«
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »11
| Login |
2019年02月24日 (日) | 編集 |


先來前言(?)

當初知道死神彼氏系列要移植Vita時就預計購買了,

但那陣子花費有點多遲遲沒購入…

年初的哈尼逼倒閉事件讓我怕之後哈尼逼的遊戲很難購買,

剛好那時日本A店的Un在特價(遊戲本體換算台幣大約一千三,便宜),趕緊趁機補買~

因為之前非常喜歡Un的PC版,所以Re跟Un的移植優先選買Un,

Re的話就…之後再說了。(但Re一直缺貨所以…只能隨緣)

Un移植版主要新增的部分為,ソラ線以及Special Story(四位角色的後日談與生日劇情)

ソラ線滿短的,SS的劇情則頗長,儘管都沒有新CG但也算誠意十足啦~

只不過看完SS我Orz
只有ゼン(還有ソラ)的劇情比較好啊另兩人QQ有點虐表情15

是不能給我比較甜的劇情嗎QQ
Un不愧是一款悲戀遊戲…跑完Un後依舊惆悵無比的我表情35

(好啦其實是有稍微得到救贖…反正自行腦補就對了;

另外ソラ線的部分都不錯,本篇就很喜歡ソラ的人在這次的移植版會大滿足)

至於本篇部分基本上就是回味當初的…痛………

PC版我哭到超誇張…特別靜流線讓我爆哭QQ

此次玩移植版就還好,只到眼眶泛淚的地步,但相同的是跑完後仍喜歡Un,

重跑一次還是讓我讚賞不已的劇本。

(死神彼氏系列在2015年的遊戲TOP5中我給的名次為第3)

那以下為新增劇情的部分囉~劇透有,ゼン會打得比較短()


[続きを読む...]
2018年12月29日 (土) | 編集 |



又到了一年一度的這天啦!!

比我生日還要重要的一天,當然就是二次元我最愛的男人,
真斗生日!!!!!表情1

雖然今年擺了簡單的祭壇但還是花了大概近一小時擺設,

就某方面來說也算是頗有毅力?畢竟我在擺設前就花了半小時多找東西出來擺,
儘管不是很壯大但此祭壇還是飽含我滿滿的愛意唷表情47


[続きを読む...]
2018年12月26日 (水) | 編集 |
年末了,來寫一下今年玩過的遊戲TOP5,畢竟這可能是最後一次寫了XDb

那以下喜愛度與排名僅供參考囉~(以非移植的遊戲為主)


[続きを読む...]
2018年11月23日 (金) | 編集 |
前天收到了彩虹組+QN一起合唱的雪月花CD,

如果不算動畫圓盤特典CD的話,這是11人第一次出CD哪!!!!

而且重點是買CD附雪月花MV!!!

之前看官方的宣傳PV時就很期待了,畢竟這次是走中國風,

雖然倉花老師這次畫的圖有點失常…幸好不管是CD封面或是MV都是比較正常的(?)

(後來跟朋友們討論,一致認為:髮型很重要

總之完整版MV的水準依舊超高,畫面好美,這支用迷妹的錢做出來的MV依舊是高品質,

希望將來持續有MV可以看,要繼續繳錢給花椰菜!

以下為大量截圖~少許花癡發言表情48


[続きを読む...]
2018年10月28日 (日) | 編集 |
晚鐘 - 真相8

六周目,真相線,從ギルバート線分歧出去,分成アンリ結局跟大團圓結局

這條線算是這款遊戲的匯總吧,之前在各路線,

甚至在ギルバート線占有極大戲份的賭場老闆真實身分也揭開來~

整體來說真相交代一切,帶點些許的悲傷,收尾還不錯,

不過我比較愛大團圓結局就是了XD

那在正式進入真相線之前,先來簡單打個無雷推薦感想~(其實是把噗浪的文字貼過來)

晚鐘主要是黑手黨題材的遊戲,時間背景為20世紀初的義大利,

畢竟是日本遊戲啊,大家講日文正常不過w

不過遊戲裡有些簡單的義大利用語,因此可以學到一些用法,還不錯,

雖然我應該一個月後就會忘光了(喂)

重點是遊戲還介紹不少義大利食物與甜點…邊看邊查肚子都餓啦表情6

遊戲劇情相當飽滿,主要攻略角色有五位,另外還有真相線,

平均每位角色玩的時間大概需要花費6~7小時(含回收所有結局),

晚鐘跟一般遊戲一樣有分成共通路線與個人路線,

但共通路線劇情頗短,大概就簡單帶出各角色,主要還是著重在個人路線,不過!

在跑個人路線時其他攻略角不會完全沒戲份唷,

有時反而佔很重要的關鍵點,這點還不錯,

至於所有的疑點都會在真相線解釋清楚,真相線劇情很長,算非常有誠意啦!

結局的話每位角色都有BEST END、GOOD END、BAD END這三個,

另外還有無數個GAME OVER…

不過GAME OVER不是重點,不跑大概也無所謂吧。

比較特別的是編劇花了一~兩章篇幅描寫GOOD END與BAD END,

特別是BAD END,本作的精華根本在BAD END吧(O)

不是為了BAD END而BAD END,而是有條理的描述BAD END,

簡單來說是有劇情的BAD END啊各位!!
BAD END完全看出編劇的用心表情38

本作配角大都很亮眼,雖然有不討喜的角色(對我來說)…

但我這裡要跟大家說,雙胞胎超可愛

特別是跑了楊線後不會有人不喜歡他們的好嗎!!

可惜都沒有他們的CG…雖然正常不過但總覺得有點可惜QQ

系統部分就慣例的O社系統,沒啥好講的XD

只不過多了個人視角的MS,會隨著劇情進展出現在畫面左上方,

有些是自動開啟,有些需要手動按…

我看很多人說很難按但我覺得還好。

聲優部分,大家的表現沒話說,全都很有水準,

不過這裡要大推的果然還是岡本,他把楊這位中國出生的黑手黨配的太有個人特色啦!!!

不看聲優表根本很難聯想他是岡本配音,特別是我前陣子剛跑完シャレマニ耶,

完全無法把シャレマニ的タクミ與楊聯想在一起wwwwww

另外立花的雙聲線也是看點唷~

音樂部分,BGM、OP與ED都好聽,

特別是ED居然有三首,分別是BEST END、GOOD END、BAD END的專屬曲…

雖然BEST END曲對我來說稍弱一點,比較喜歡的是BAD END曲表情49

BGM大都很有西洋風,甚至帶點爵士風味道,不過因為有楊在嘛~

因此不免有中國風音樂,我還蠻喜歡的,雖然幾乎是楊專屬曲目就是了XD

CG與立繪部分,超美!!!完全沒崩!!!100分!!!
已決定日後要買久違的公式書了,太喜歡晚鐘的圖表情37

本作繪師,RiRi,她真的是不斷在進步耶…

她最早擔任繪師的LGS,這遊戲的畫風還不穩定,也沒那麼細膩,

不過之後陸續擔了幾款遊戲的繪師,到了湯之花,已經掌握自己的風格,畫風穩定下來,

沒想到晚鐘讓我從中看到更加進步的她…

每張CG可以感受她的用心,甚至某幾張CG的精緻度…RiRi到底爆多少肝了呢?

順道一提角色的衣服都帶點花紋,感覺已經是RiRI特色了,

記得湯之花也有如此的細膩設計XD

然後我一定要提本作女主角リリィ…金髮長髮大正妹,身材好!胸部大!讚!!!

這點在楊線裡特別突出,因為リリィ有穿旗袍,完全顯露她的姣好身材…表情8

另外リリィ在這款遊戲穿很多漂亮的服裝,好開心唷~

雖然繪師設計新衣服很累,可是還是想看リリィ穿上各式各樣的美麗衣服哪~

不然每次都萬年不變的那套,想說到底是有多窮表情2

而且リリィ有智慧也會思考,雖然有時候想法可能會稍微聖母點但畢竟人家出生教會啊,

所以這點我來說倒沒啥問題啦XD

總之對我來說リリィ是才貌兼具的好女性w

大概是這樣,給晚鐘評分的話我自己會給五顆星,基本上是沒有缺點的遊戲表情34

那以下是有捏感想囉!


[続きを読む...]
2018年10月15日 (月) | 編集 |
晚鐘 - ギルバート15

五周目,ギルバート(CV:森久保祥太郎)。

ギルバート有綁條件,攻略完前面四人才開放~

ギルバート的劇情我覺得蠻普通的?

主要是跟金融扯上關係,看大家解釋來解釋去我頭就昏了…

不過這條路線(的結局)就某方面來說是所有人路線中最完美的吧,

也沒太多紛爭跟血腥場景,

覺得所有路線中,リリィ在ギルバート線過的最愜意,

不然看前面幾條路線不是這樣就是那樣,

倒是某位角色果然要等到下一條真相線會比較明朗哪!

(真相線好像頗長,到時候另外寫一篇好了)

那以下依舊劇透有~


[続きを読む...]
2018年10月10日 (水) | 編集 |
晚鐘 - 楊15

四周目,楊(CV:岡本信彥)。

首先我要先稱讚岡本,這次他配的楊讓人有耳目一新之感!

該怎麼說呢,雖然某些作品有類似楊這種中國黑道角色(以遊戲來看,如蝶毒真島),

但岡本把楊這角色配的好有味道,非常有自己的特色,

老實說要不是我知道楊是岡本配音,沒看聲優表我可能要想一陣子才會連想到岡本w

不過雖然聲優表現超棒,楊這角色真的太危險啦(看起來他的人氣頗高?),

我對楊還是敬謝不敏,跑完楊路線後還是想回ファルツォーネ←

那以下依舊劇透有~


[続きを読む...]
2018年10月03日 (水) | 編集 |
晚鐘 - オルロック14

三周目,オルロック(CV:豐永利行)。

跑完オルロック後,覺得他的劇情其實有點虐,

特別是BE,好…慘………

真是跑完後沒感受到一絲喜悅的路線,甚至沒有未來,儘管BEST END有好一點但Orz

只能說オルロック是可悲又可憐的人哪,唉。

那以下依舊劇透有~


[続きを読む...]
2018年09月29日 (土) | 編集 |
晚鐘 - 二コラ14

二周目,二コラ(CV:木村良平)。

二コラ應該一周目就跑才對,他的路線看來離真相最遠,

關於リリィ的身分在這條路線幾乎沒有提到XD

而且太喜歡ダンテ,在跑完ダンテ路線後接著跑跟他交情匪淺的二コラ實在好想倒戈,

雖然我也蠻喜歡二コラ啦表情6

那以下依舊劇透有~


[続きを読む...]
2018年09月23日 (日) | 編集 |
晚鐘 - ダンテ18

一周目,ダンテ(CV:石川界人)。

第一位先攻略玩遊戲前就很有興趣的角色,跑完後,我只能說:
ダンテ好…棒……我已加入ダンテ所屬的黑手黨了,不要阻止我表情75

雖然這位官配的劇情沒啥太大的亮點,算是比較中規中矩?

可是他的劇情我很喜歡,可以看到ダンテ各種面貌就值得啦表情53

而且!!!

這款以黑手黨為主題的遊戲名副其實,儘管ダンテ線沒太多刺激的劇情,

可是至少該做的該描述的該執行的通通都有,哪像殺スト…表情28(兩款題材類似,忍不住會想比較)

哦對了晚鐘劇情好長,我跑完一輪至少花8小時,

結局部分除了BEST END還有GOOD END、BAD END(另外還有GAME OVER),特別的是GOOD END跟BAD END,

劇情居然跟BEST END不太一樣,儼然是新故事,

通常BEST END以外的結局只有結尾不同啊,其它到結尾前都是大同小異~

以這點來說編劇還算用心,就算是GOOD END、BAD END,劇情可是一點都不馬虎唷!

那以下為有捏心得,太喜歡晚鐘,因此久違的打落落長個人部落心得表情2

不過應該只有這篇會打落落長,之後就不會了…

跑完一位角色+寫這篇心得就花了一個禮拜的時間表情6


[続きを読む...]
2018年09月16日 (日) | 編集 |


想先跟花椰菜說一聲:加油,好嗎?

我好久沒玩一款如此無聊的遊戲了,遊戲標題說是殺手與草莓,

本來預期會有的精采、刺激殺手生活通通都沒有,

共通線+個人線一大半的時間都是平淡的咖啡廳生活+很不重要的小知識,
甚麼殺手與草莓?應該是咖啡廳與草莓吧表情21

我第一位攻略的是官配ツキミ,跑完後都要眼神死了,

無聊到很不想繼續玩,但為了真相想說忍耐下去,

結果跑了真相線後也沒啥驚奇感(雖然劇情是不差),好啦某人居然尾聲才出現倒是讓我比較吃驚,

其餘…跑完真相線我還是????

表情20

當初會買殺スト是為了カズキヨネ(雖然後來才知道カズキヨネ只有角色設定,遊戲裡的CG跟立繪都不是她畫的,我難過QQ)以及田丸難得的主役(我愛ツキミ)而買,

不過玩完之後真是後悔莫及,儘管劇情不長但我覺得我浪費我的時間跑這款遊戲orz

(雖然其實也沒玩很認真啦)

拜託以後花椰菜做乙女遊戲認真一點好嗎?

奇怪明明歌王子劇本還不差(特別是AS跟ASAS簡直是神!想想當初跑完AS後讓我對花椰菜刮目相看,劇情儘管還是有吐槽點但怎麼寫那麼好表情23),

那為何其他乙女作就…

(之前的眾神評價也很慘,雖然我沒玩過,只聽過朋友吐槽劇情)

唉好吧殺スト唯一可取的果然是聲優,聲優表現都還不錯,

雖然覺得大部分聲優沒發揮到實力就是了…

但也沒辦法,如此無趣的劇本也沒辦法展現自己的本領,不能怪他們表情28

總之很不推薦殺スト,當然若有人想為聲優而跑是可以嘗試啦…

或者想看劇本多無聊的人也可以玩看看,

不過還是希望大家別浪費時間了,把時間花在更值得玩的遊戲上面吧表情69

那以下還是講點心得好了,因此隨便打O<<(內劇透有)


[続きを読む...]
2018年09月09日 (日) | 編集 |
今年歐偷趴公布的新作,包含移植全~都出在NS上,
雖然不意外,但還是好感傷…PSV真的要結束了表情15

(身為SONY廚還是想繼續用他們家的掌機玩乙女遊戲哪…)

總之以下是新作整理,

雖然有幾部頗有興趣但不到非買NS的地步,因此主機以後再說吧。


[続きを読む...]
2018年08月16日 (木) | 編集 |


這次的FD不管是劇情、音樂、CG都很出色,幾乎沒啥可挑剔的地方,

後日談部分也沒有無腦灑糖,是有劇情的,

而FD特別的是加入解謎,分別在前導跟後日談的白石路線。

因為我玩的時候已經有攻略了所以直接看攻略,完全沒難度(廢話)

有興趣的話可以試著解看看啦~但我實在懶得動腦所以wwwwwwww

總之CM FD大概是近年來最喜歡的遊戲之一了,有機會成為本年度最愛的遊戲,

包含本篇我會非常推薦給其他人,這款遊戲真的…很不一樣,值得思考的地方還不少。

那這篇是Side Story、ADOLIS的部分,以下依舊劇透有~


[続きを読む...]
2018年08月13日 (月) | 編集 |


這次的FD太棒了~跑完後太滿足表情76

劇情非常飽滿,本來以為應該很快就能跑完,結果花了數十小時才通完這款遊戲^^b

前導大約一小時~一小時半可以跑完,個人後日談大約三~四小時,

Side Story大約五小時,アドリス篇則大概六小時。

FD讓我比較意外的是花比較多篇幅描述アドリス,

但多虧於此更認識X-Day事件的執行者們,以及比較了解ZERO的想法~

前導跑完才能開啟五位攻略角色的後日談(有兩個結局,NE與GE),

愛時、白石跑完後開啟アドリス篇,契跑完開啟Side Story的吉成故事,峰雄是香月(與あきと),尊則是峰岸管理官。

後日談部分想先跑誰都可以,但建議可以優先跑契或尊,愛時放最後當作後日談完美的收尾(?)

(雖然我自己跑的順序是:愛時→峰雄→白石→尊→契)

然後後日談跑完後建議先跑アドリス篇,再跑Side Story…

不然把アドリス篇放在最後跑會跟我一樣跑完後心情憂鬱Orz

目前已經全通哩,因為怕這篇會落落長()所以決定分兩篇打,這篇是After Story(後日談)的部分囉~

那以下依舊有捏,還請慎入XD


[続きを読む...]
2018年07月31日 (火) | 編集 |


跑完真紅最大感想是:我果然不適合跑這種歷史(架空)向遊戲,

而且我對戰國時代很不熟,雖然玩的過程不至於想睡但覺得內容頗枯燥…

我想應該還是有人玩得心滿意足啦,只能說這是個人問題,這類遊戲很難會合我胃口Orz

(如十鬼之絆我就玩到很想睡,但百花百狼倒玩得頗開心,果然是編劇功力問題嗎?)

啊還有一個感想是,真紅根本薄櫻鬼2.0,薄櫻鬼的變若水在真紅變成了「輪」,也都有副作用,

當然也有反派角色,難怪有不少人認為真紅有薄櫻鬼既視感wwwwwww

但覺得真紅劇情沒很虐就是,跟薄櫻鬼比起來編劇已經有手下留情了哪~

另外這款甜度很低,要吃糖可能要等FD了吧(如果有的話)

總之以下打個極簡易感想,應該只有些微劇透~(但會提到鬼火眾的真身,還請注意)

我連個人感想都懶得打了哈哈囧(希望CM FD能有動力一點)


[続きを読む...]